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Enquête policière à imprimer qui a pour cadre l'univers du Roi Arthur et de ses chevaliers de la Table ronde. Ce jeu à imprimer pourra s'organiser lors d'un anniversaire avec des enfants de 5-6 ans.
Voici une enquête policière pour enfants qui a pour cadre l'univers du Roi Arthur et de ses chevaliers de la Table ronde. Elle peut facilement s'organiser lors un anniversaire à la maison avec des enfants de 5 ou 6 ans.
Fabrication du trésor : Pour les récompenser de leur aide, le roi Arthur offrira aux enfants une partie de son trésor à la fin de l’aventure. Pensez donc à prévoir une boite décorée avec des sachets de bonbons à l’intérieur par exemple.
HISTOIRE
Bonjour, je suis Merlin, conseiller du Roi Arthur. Cette nuit, la coupe sacrée du trésor royal a été dérobée dans le château. Le roi est parti à la guerre depuis quelques jours. Il sera furieux si la plus belle pièce de son trésor s’est volatilisée pendant son absence. Un messager vient de me prévenir que le Roi rentre ce soir ! Aidez-moi à retrouver le voleur de la Coupe Sacrée avant son retour !
DESCRIPTION
Le jeu peut se jouer en intérieur ou en extérieur (jardin, maison, appartement ...). C'est à vous de décider des cachettes des énigmes selon les lieux dont vous disposez pour organiser l'activité. Le jeu démarre avec la lecture de l'histoire de départ aux enfants. Menés de cachette en cachette, les enfants devront ensuite résoudre toutes les énigmes pour découvrir le dénouement de leur aventure.
Afin d'intégrer au jeu un côté encore plus sportif, vous avez la possibilité de jouer avec les défis (facultatif) proposés (jeux de course, de saut, de mémoire, de dessin, d'équilibre, de discrétion...) pour progresser dans le jeu.
DÉTAILS
Format du jeu : enquête policière
Durée moyenne d'une partie : 45 minutes
Âge des enfants : 5-6 ans
Nombre de joueurs : possibilité de jouer avec deux équipes, nombre de joueurs illimités.
Document fournit au format PDF (20 pages environ)
CONTENU
A imprimer avant de commencer à jouer : les énigmes, l’histoire de départ, la fiche de préparation, une liste d'idées de cachettes, la feuille d'organisation, les diplômes et les cartes défis, plus éventuellement certains documents supplémentaires selon les jeux.
QUAND POURRAIS-JE TELECHARGER LE JEU ?
Vous pourrez télécharger votre jeu immédiatement après votre paiement. Un email récapitulatif vous expliquera tout cela. Attention aucun envoi n'est effectué par courriers. Tous nos jeux sont des documents au format PDF à imprimer chez soi.
AVIS
Claire : "Avec Milo et ses copains, nous avons passé un très très bon moment. Facile à mettre œuvre, énigmes sympa.....il y a de la recherche dans l’histoire, infographie soignée... vraiment je recommande."
LE THEME DES CHEVALIERS DE LA TABLE RONDE
Imaginez un royaume déchiré par la guerre et l'injustice, où seul un homme peut rétablir l'ordre et la paix. Cet homme, c'est Arthur, un jeune roi promis à un grand destin. Entouré de ses plus fidèles compagnons, les chevaliers de la Table Ronde, Arthur se lance dans une quête épique pour trouver le Saint Graal, symbole de pureté et de pouvoir divin. Ensemble, ils devront affronter des créatures mythiques, déjouer les pièges de la magie noire et combattre les forces du mal qui menacent leur royaume. Mais au-delà des batailles épiques et des quêtes héroïques, c'est l'histoire d'une fraternité légendaire, d'un code d'honneur inébranlable et d'une quête de rédemption. Les chevaliers de la Table Ronde, c'est l'aventure ultime, où le courage, la loyauté et la magie s'entremêlent pour forger une légende éternelle.